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仅供参考的策略游戏

发布时间:2020-07-13 16:58:56 阅读: 来源:茶盘厂家

无论是在媒体报道中还是在战争影片中,人们常可以看到某国军方在进行某种兵棋推演,预测战争胜负。

所谓兵棋推演,是指运用统计学、概率论、博弈论等原理,按照事先制订的规则,对战争过程进行仿真、模拟和推测。这种推演虽然是某种纸上谈兵,但却可以使人们在不进行实战的情况下,提高研究战略战术的理论能力。

西方军队普遍重视的游戏

据史料记载,兵棋推演可溯源到4500年前,当时中国人曾使用石块和木条等在地面上对弈,演示阵法或战法。现代兵棋推演则是由普鲁士宫廷战争顾问冯•莱斯维茨于1811年发明的,其工具是地图、代表军队的棋子等。

初级兵棋推演均为沙盘模拟,它往往需要设置一系列相关数据,比如,地形地貌对行军的限制和给养的要求,不同兵种和武器的战斗能力,战役伤亡数据等。

兵棋推演的沙盘上设有公路、沙漠、丛林、海洋等地形场景;棋子代表实际参战单位,比如连、营、团等;推演规则包括行军、布阵、交战的限制条件和结果等,违反规则和限制条件便可被判为失误或失败。

推演双方的指导者会根据规则和限制进行排兵布阵,模拟作战。从这点上说,兵棋推演实际上是一种策略游戏。

但西方国家的军队普遍重视兵棋推演。

1883年,英国以官方命令的形式向军队颁布了有关兵棋训练的条令,此后还曾下发官方的专业兵棋规则——《地图上的兵棋行为规则》。

到了二十世纪,兵棋推演成为许多国家军事教学、训练的必备科目。从第一次世界大战起,德国军队就开始深入研究和运用兵棋推演来进行军事训练和指导战争。第二次世界大战期间,德国兵棋种类繁多,分为战术级和战略级,后来他们还率先发明了至今仍被人们使用的“政治—军事兵棋”。

近百年来,除了德国,美国和日本等国的军事研究机构也相继推出了数千种普及型的兵棋,成为许多国家训练军官的工具。而兵棋推演这种策略游戏,还被广泛应用于政治、经济、外交等多个领域。

仿真效果正在一步步接近实战

较早的兵棋推演均为简单的对抗性模拟,即一对一的对抗性博弈。实践证明,模拟一对一博弈,兵棋推演的参考价值相对较高,倘若模拟多方对抗,这种方式的评估效果就要差得多了。

但上世纪中后期以来,随着计算机和信息技术的不断进步,世界各国军队开始使用计算快速、统计精准的计算机系统来进行兵棋推演。这一革命性的变化,使其向实战方向迈进了一大步,训练价值和参考价值也大为提高。

使用计算机进行兵棋推演,须事先对参战部队的体制编制、武器系统、战术作为等进行十分精确的评估,将其逐一量化,换算成参数输入计算机数据库中。推演由作战指挥中心、作战演训中心及各作战执行单位指挥所执行,运用复杂的战区仿真系统,连续数小时乃至数月模拟实战环境和作战进程。

利用计算机技术,原本初级的兵棋推演现已走上一个崭新阶段,推演由简单博弈变为复杂博弈,由单兵种博弈变为多兵种博弈,由战术级博弈变为战役级、战略级博弈。使用计算机进行的兵棋推演,其仿真效果正在一步步接近实战。

如今,一些国家的军方不但利用计算机模拟物理层级的战场变化,还在进行着化学变化方面的研究。比如,美国等西方国家就一直在秘密研究计算机模拟核爆炸。

不能等同于实战

作战模拟,尤其是计算机系统条件下的作战模拟,可为指挥员的决策提供分析方法和精准的数据,使其找出适合作战的策略。从这点上说,兵棋推演是作战训练不可缺少的重要部分。

尽管如此,它仍然仅仅是一种不能等同于实战的策略游戏、战争游戏,因为,它存在着与生俱来的局限性。

首先,兵棋推演要求参战方必须对双方兵力等要素掌握得十分清楚。然而,在战争实际中,这是不可能的,即使掌握了对方的一些作战要素,它们也是随时处于变化之中。

其次,兵棋推演要求参战方按照事先假定的规则出牌,不允许做出反常规、反规则的举动。但在实际战争中,这显然也是不可能的。

第三,兵棋推演排除了战争中的气象、事故等意外因素。可是在实际战争中,有许多不确定因素是难以预料的。

最后,兵棋推演的规则一般是以强胜弱、以多胜少、以优胜劣,并且强调武器装备的作用。然而,在实战中,战争的主体——人,军队的质量、能力和精神,往往是决定战争胜败的首要因素。

其实,事先预测战争是一件很危险的事情。历史证明,战争指挥者的失败,往往是因为误判,而误判,常常源于另一方指挥者制造的假象。中国古代军事家孙子就曾说过:兵者,诡道也。

同时,历史也证明,真正高明的战争指挥者,只产生于战争实践,至今,还没有哪位优秀的军事家诞生于兵棋推演。(新华社世界问题研究中心研究员 杨民青)

资料:兵棋推演的经典战例

1914年8月俄军攻入东普鲁士之前,曾进行过一次兵棋推演,结果发现己方的两个集团军虽然气势汹汹,但彼此缺乏联系,很容易被各个击破。不过,俄军高级将领并没有重视这次推演结果,他们认为这种纸上谈兵不可靠,决定依然按照原计划快速进军。其实,几乎在俄军进行兵棋推演的同时,德军也进行了一次精密的兵棋推演,他们同样发现了俄军两大军团间的裂隙。

战争爆发后,局势发展与兵棋推演基本吻合,俄军快速推进,先头部队急速追击德军,但很快陷入了对方设计的圈套,被各个击破。俄第二集团军首先被击溃,指挥官萨姆索诺夫自尽。

这场战役后,兵棋推演在德军中名声大振,一直到后来的二战,德国军队都十分重视战前的兵棋推演。而俄军内则开始清洗沙俄旧部,多数通晓兵棋推演技术的军官被清洗,兵棋推演几乎失传。这一灾难性后果还通过原苏联军事理论传播扩散到了东欧、亚洲的许多国家,甚至包括中国。长久以来,在东方已很少有人见过真正意义上的兵棋推演。(周彪)

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