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创图科技总经理周哲我国3D页游还处于早期阶段

发布时间:2020-02-11 07:17:12 阅读: 来源:茶盘厂家

速途网讯 在近日的第五届中国网页游戏高峰论坛上,创图科技总经理周哲表示,企业页游《创图三国》是首款使用自主Web3D引擎开发的3D战略网页游戏,在周哲看来,2D是一个平面空间,以前的平面游戏都是基于二维空间的玩法,一旦组成全新的三维空间以后,可以突破瓶颈进行的玩法革新。

相关数据显示,2012年上半年有40款左右,2011年上半年只有10款左右。目前海外的3D页游发展已经相对成熟,可以看到越来越出色品质的网页游戏,包括射击、塞车,都已经获得不错的成绩。周哲称,带宽加速计划将加快3D页游的普及,更好的满足用户游戏需求和互联网环境的变化。

周哲坦言,在做3D页游时有很多困惑,也有很多思考。作为第一批做3D游戏的公司,周哲也总结了很多经验和想法。在他看来,做目前市场阶段和用户需求能够接受的3D页游,目前我国还处于比较早期的阶段,基于目前页游用户的碎片时间,互动性特征,如果要做3D页游,题材尽量选择2D页游更熟悉更容易接受的。

“在题材选择上就选择2D页游。还有在单机和网页策略游戏之间培养3D的SLG用户,据我们调研很多核心的网页策略的玩家都比较偏向于喜欢单机的游戏。”周哲称,在玩法上尽量要做到差异化。如果只是2D的产品视觉上的3D化,这样的产品很有可能会失败。同时,在保留熟悉的2D页游交互习惯,尽可能简化3D的操作,突出人与人之间的互动,避免做成一款单机的游戏。

最后,周哲称,选择3D页游在画质和网络加载问题上要不断的做平衡。受限于国内的网络环境,不应过度追求视觉特效,在体现基础玩法的基础上去选择最低的素材要求。要说Sun3D和unity到底有什么区别,周哲称,那就是——中国制造。(王磊)

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